赛前数据基准 2026.09.29 未开赛

WORLDS 2026 · MATCH CONTROL

S16比赛对阵查询 从赛程节点到单场条件

汇总2026英雄联盟全球总决赛入围赛、瑞士轮与淘汰赛的比赛日期、北京时间参考、承办场馆和对阵确认进度。当前签表尚未完整发布,未确认的队伍、首发、选边与单场时刻均保持待定。

19
参赛队伍
3
竞赛阶段
10.15
当地开赛日
查看完整时间表
英雄联盟电竞比赛舞台与观众席氛围

NEXT STAGE

洛杉矶入围赛

10.15—10.18

美国当地日期

拳头游戏竞技场 · 4队双败BO5
S16
当前状态

S16尚未开赛,暂无本届实时比分、已完成场次或各局结果。这里不以“0比0”代替未进行的比赛,也不会把预测值包装成正式赛果。

下一比赛阶段 PLAY-IN · LOS ANGELES

四队争夺唯一瑞士轮席位

入围赛于美国当地时间10月15日至18日在洛杉矶拳头游戏竞技场举行。北京时间参考为10月16日至19日凌晨2:00开始;连续系列赛可能受前一场时长影响,最终逐场时刻仍应以正式公告为准。

比赛结构

BO5

双败淘汰,系列赛先赢3局者获胜,仅1队晋级。

已明确进入入围赛

Karmine Corp · LEC第三种子

MVK Esports · LCP第三种子

仍待确认

LCS三支参赛队已经确定,但种子排序仍有来源分歧;CBLOL第二席位及最终种子尚待后续赛果确认。具体首轮配对也未提供。

16队主赛阶段 SWISS · ALLEN, TEXAS

每一轮结果都会重写下一轮对手

瑞士轮当地比赛日为10月23日至26日及10月28日至31日,举办地是得克萨斯州艾伦的德州信用社活动中心。北京时间参考分为10月24日至27日凌晨1:00、10月29日至31日凌晨4:00,以及11月1日凌晨1:00。

晋级边界

3W / 3L

累计3胜晋级,累计3败淘汰。

队伍按相同战绩重新抽签,并且不得重复交手。普通轮次为BO1,决定晋级或淘汰的比赛为BO3。因此,除首轮外,后续对阵无法在赛前一次性排定。

DRAW → PLAY → REDRAW
八队单败淘汰 KNOCKOUT · ALLEN / BROOKLYN

一次系列赛失利,即告别S16

四分之一决赛为当地11月3日至6日,半决赛为11月7日至8日,两阶段均在艾伦举行,北京时间约为11月4日至9日早上6:00。总决赛于当地11月14日在纽约布鲁克林巴克莱中心举行,对应北京时间约11月15日凌晨3:00。

全阶段赛制

BO5

八强、半决赛与总决赛均为五局三胜。

八强 / 半决赛

德州信用社活动中心

总决赛

布鲁克林巴克莱中心

8 → 4 → 2 → 1

TBC
≠ 0:0

待定不是比分,而是信息状态

当比赛双方、开赛时刻或签位尚未发布时,应明确标记为“待定”。空缺信息不会被虚构的比分、预测阵容或沿用往届签表填补;正式结果只会在赛事实际进行后产生。

MATCH RECORD STANDARD

一场比赛确认后,应该看到哪些信息

单场页面的价值不只是展示两支队名。时间换算、赛制条件和晋级意义需要放在同一条信息链中,才能帮助中国观众准确安排观赛并理解胜负影响。

01

阶段与轮次

区分入围赛胜者组或败者组、瑞士轮战绩组,以及八强、半决赛或总决赛。

02

双方与资格路径

展示队名、所属赛区、种子身份及其进入当前阶段的方式;未确认队伍不提前占位。

03

两地时间与场馆

同时标明美国当地日期、所在时区和北京时间,并说明阶段参考时间是否已细化为单场时间。

04

系列赛条件

明确BO1、BO3或BO5,以及该场是否关系晋级、淘汰、进入下一轮或夺冠。

05

赛前阵容状态

完整首发、替补、选边与临场变更须有确认依据;已知成员不自动等同于最终首发。

06

赛后数据边界

只有比赛开始后才记录状态、比分和各局结果,赛前分析与实赛结果分开展示。

PRE-MATCH LENS

对阵未定,分析依据可以先准备

在正式签表出现之前,合理的赛前观察应聚焦可验证条件,而不是提前宣布胜者。赛区成绩、参赛路径和国际赛经验提供背景,版本、阵容与比赛长度决定这些背景能否转化为现场优势。

阅读完整赛前预测框架
冠军履历

T1的卫冕经验不是赛果保证

T1在2023、2024和2025年连续夺冠,本届由Faker等核心成员向四连冠发起挑战。长线国际赛经验值得关注,但抽签路径、世界赛补丁和当日状态仍会改变系列赛走势。

近期成绩

冠军与种子提供比较起点

Gen.G以LCK一号种子身份参赛,Anyone's Legend是LPL一号种子;HLE曾在2026 MSI以3比2击败BLG夺冠。这些成绩支持竞争力讨论,却不能直接换算成单场胜率。

无畏征召

长系列赛考验更深的英雄储备

同一系列赛中,任意一方已选用过的英雄,在后续对局中双方都不能再次选择。BO3和BO5因此不仅比较首局阵容强度,也比较教练组调整、选手英雄池和多套战术准备。该限制只作用于当前系列赛,并非整届赛事永久禁用。

VERSION WATCH

26.20最终补丁落地前,阵容强弱仍有最后一层变量。

截至9月29日,公开游戏版本约为26.19,拳头平衡负责人已预告26.20为世界赛最终补丁。具体调整尚不足以支持确定的强势英雄榜,也不应据此断言某支队伍必然受益。真正的单场分析需要等待对阵、首发与最终版本共同确认。

/05

查询比赛前的五项核对

  1. 01

    日期属于哪个时区

    美国当地日期常对应北京时间次日,且赛事期间跨越美国夏令时结束节点。

  2. 02

    时间是否精确到单场

    阶段开赛参考不等于每一场的最终时刻,连续赛事还可能顺延。

  3. 03

    对阵是否已抽签

    瑞士轮后续轮次依赖即时战绩,不能沿用预先设定的小组循环逻辑。

  4. 04

    阵容是否正式确认

    战队取得资格,不代表完整首发、替补与位置安排已经锁定。

  5. 05

    数据是预测还是结果

    赛前推演、赔率和实赛比分属于不同信息类型,不应混为一谈。

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从一场待定对阵,补齐完整赛前背景

查看参赛资格、选手线索、晋级规则与条件性预测。赔率信息目前没有可核实的具体报价,任何市场数值都不应被视为胜负保证。